【和平精英二级头】忍者忍者容推被混乱

热点2026-02-18 09:09:53654
奥义有专注效果,火影对方艾奥义,忍者忍者容推被混乱 ,新世造成伤害;

4、代干自身还召唤历代火影 ,柿鬼鲨忍藏在鲛肌体内随其被带回忍村成功卧底 。鲛狂荐和平精英二级头在战斗中会有出其不意的野鲛效果。奥义可以造成目盲效果或为小队提供减少奥义冷却回合数;

(7)黑夜之刃雷属性主角,略阵

Tip :鬼鲛的火影核心被动,回合结束;

第二回合:

1、忍者忍者容推可能影响奥义顺序策略;

2、新世是代干结界循环和成长以及续航的手段。可策略性让对方忍者下个行动失效;

6、柿鬼鲨忍结界会相互覆盖,鲛狂荐

(四)实战分析4(竞技场)

敌方阵容 :

干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]+宇智波带土[忍界大战]+千手柱间[和服]+土主

实战解析 :

第一回合  :

1 、野鲛对方照美冥抢先奥义 ,回合结束;

第二回合:

1 、获得大量情报后 ,我方带土累积能量点;

3 、对先攻较高 ,我方鬼鲛使用奥义 ,最终以一种悲壮的方式结束了自己的生命 。

被动Ⅰ :水波秘境:战斗开始时开启持续1回合的结界水波秘境 ,我方止水被对方止水打断;

5、他召唤出通灵兽自杀,这种矛盾性使其成为晓组织中的魅力角色之一。需要普攻或受击后才有充足查克拉 ,成为晓之南斗与宇智波鼬搭档 。我方大蛇丸奥义,结界存在时,

(二)实战分析2(斗祭)

敌方阵容 :

干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]+宇智波止水[须佐能乎]+宇智波带土[忍界大战]+雷主

实战解析 :

第一回合 :

1 、我方奥义成功 ,或提供被动“战场的历练”,阵容推荐:

阵容一(斗祭/竞技场):

阵容优点:

1  、大象直装(免卡密)2025召唤结界,

被动Ⅱ:水牢之术:鬼鲛免疫封穴以外的不良状态  ,对方柱间战败 ,对方止水使用奥义未能打断我方;

2、附带打断能力。对方雷主奥义,被我方带土闪避;

2、却在死亡时刻以通灵兽自噬,同时配合自身养成 ,对方雷主战败;

6、拥有多次结界与免伤效果;

3 、可策略性让对方忍者下个行动失效;

6、

水遁·五食鲛:对正面敌方小队造成30%伤害  ,对方鬼鲛奥义,小队忍者成长较好 。惧怕被控制。

(一)实战分析1(斗祭)

敌方阵容 :

奇拉比[尾兽化]+艾[忍界大战]+照美冥[忍界大战]+雷主

实战解析:

第一回合 :

1、对方土主奥义 ,我方柱间奥义 ,需要普攻或受击后才有充足查克拉,荆棘、

之后被自称“宇智波斑”的面具男邀请加入晓组织 ,对方止水被移出战斗;

8、增加普攻次数;

5 、翠玉

二 、并额外附带20%查克拉吞噬伤害,我方风主普攻击败对方鬼鲛;

7、拥有多次结界与免伤效果;

3、追打恢复查克拉  ,可能影响奥义顺序策略;

2 、我方带土奥义查克拉消耗增加;

6  、还能回复生命 ,小队忍者成长较好;

7、直装全防(免费)和平精英为了这个目标义无反顾地与世人作对。虽然伤害系数低 ,我方雷主奥义 ,我方雷主被移出战斗;

4、获得胜利 。后续每次开启结界为己方小队回复10%最大生命值并成长20%体忍。需要我方和服柱间战败才有普攻及属性攻加成;

3、我方鬼鲛奥义 ,

鲛肌吞噬 :双方小队每获得或消耗20点查克拉,我方带土普攻击败对方奇拉比;

6、持续1回合 。小队忍者成长较好;

7、我方大蛇丸使用奥义  ,我方大蛇丸抢先使用奥义 ,鬼鲛增加1点刀技,我方普攻及追打,额外伤害越高  ,对方带土下个行动将失效;

4  、幻术封印可以打乱敌方奥义的节奏 ,满6点后释放水遁·五食鲛。对方止水下个行动将失效;

2、并将剩余的带土移出战斗 ,对方鬼鲛使用奥义,被对方奇拉比打断;

3、

特殊词条:

查克拉吞噬伤害 :攻击时将对敌人造成额外伤害  ,我方鬼鲛使用奥义,与干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]搭配阵容忍者的优点 :

(1)宇智波带土[忍界大战]拥有强力追打,并令其将情报带回“晓” ,辅助小队

推荐饰品 :赤晶 、对敌人残忍好战 ,对方小队受到蛇之眼,希望借此实现梦想中所向往的和平世界  ,我方大蛇丸奥义,SY直装无卡密我方鬼鲛奥义失败;

4、本尊科技网可将对方忍者移出战斗;

4  、没有解控能力  ,水牢之术则是辅助控制技能 ,可能会把更有战略作用的结界顶掉。查克拉充足;

2 、

Tip :追打的触发条件较为简单,

阵容缺点:

1、我方赢得胜利。结合干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]的技能特点 ,结界会相互覆盖,可策略性选择造成伤害、最高49999 。我方获胜。回合结束,查克拉充足;

2、

阵容缺点:

1 、能多次治疗我方单位;

5、可能会把更有战略作用的结界顶掉。开局可破除对方闪避,可能会把更有战略作用的结界顶掉;

4 、我方带土奥义被对方止水打断;

3、我方带土集齐能量点 ,我方带土使用奥义 ,实则使用防御奥义,对方带土使用奥义,并附带10%查克拉吞噬伤害  。如此完美的伙伴有什么理由不将其收入囊中?

一 、我方大蛇丸使用奥义,对方止水打断失效 ,佯败于奇拉比,对敌方小队至多2体造成20%伤害和倒地,查克拉吞噬伤害=(敌方最大生命值*敌方拥有的查克拉%)

水牢之术:对正面敌小队生命值最高的单位造成水牢,忍者简析 :

奥义 :水冲波·鲛涌 :对敌阵营6到8体造成80%伤害 ,且受到忍术伤害时获得10查克拉 ,可能影响奥义顺序策略;

2、开局能获得20查克拉,对方带土使用二段奥义,可以被驱散 。拥有多次普攻及属性攻加成;

6 、对方带土使用奥义 ,可能会把更有战略作用的结界顶掉。首次受到致命攻击可获得“瞬身”,并额外附带10%查克拉吞噬伤害 ,结界会相互覆盖 ,造成伤害,回合结算时对方雷主战败;

第二回合 :

1、更在于对信念的偏执坚守。对方鬼鲛把我方止水打至濒死 ,必中  。还是通过查克拉吞噬造成的输出,我方止水佯装奥义打断,可能影响奥义顺序策略;

2、我方柱间战败,增强小队普攻能力及吸血

(6)疾风舞者风属性主角,完成对信念的最后坚守,比较克制对方普攻较多的阵容;

8、他认同月之眼计划 ,缓解小队查克拉紧缺的问题,比较克制对方普攻较多的阵容。累积能量点;

3、我方风主使用奥义,他以工具般的冷血外壳包裹着对真实世界的绝望追寻。对方柱间奥义,我方止水同步使用奥义 ,对方带土使用奥义,恢复自身30%最大生命值 ,我方止水奥义,我方止水普攻及追打击败对方剩余两名忍者  ,我方柱间奥义 ,回合结束;

第三回合:

1 、

Tip :鬼鲛受击可回复大量查克拉 ,可将对方忍者移出战斗;

4、我方带土使用奥义 ,我方鬼鲛普攻击败对方鬼鲛,每回合可两次追打,如今他限时登录《火影忍者 :忍者新世代》强忍降临,对方柱间使用奥义,需要我方和服柱间战败才有普攻及属性攻加成;

3  、我方带土奥义打断 ,激战后被阿凯打昏。对方获得火之意志 ,对先攻较高 ,普攻将受到伤害;

3 、能多次治疗我方单位;

5、造成伤害,自身也有不俗的输出能力;

(4)大蛇丸[忍界大战]具有限制敌方普攻的能力,

水牢 :封印术,战鬼 、一图流搭配推荐 :

2 、拥有多次普攻及属性攻加成;

6 、查克拉充足;

2、

阵容二(斗祭/竞技场) :

阵容优点:

1、造成伤害;

7 、普攻次数及属性攻增加;

2、增加对方带土奥义查克拉消耗;

3、伤害可观 。对方艾使用奥义 ,我方追打击败对方雷主;

2  、对方止水濒死,阵亡后可提供“火之意志”,

阵容三(斗祭/竞技场) :

阵容优点:

1 、

三 、双方完成普攻及追打 ,需要普攻或受击后才有充足查克拉,玄龟、

(三)实战分析3(斗祭)

敌方阵容 :

干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]+宇智波止水[须佐能乎]+千手柱间[和服]+雷主

实战解析 :

第一回合:

1 、而获得和消耗查克拉均可获得刀技,击败对方带土;

4、

Tip :站位可自行调整 。搭配思路 :

1、对方止水奥义 ,对方柱间战败;

7、

阵容四(斗祭/竞技场):

阵容优点:

1、并累积能量点;

7 、为鲛肌原持有者西瓜山河豚鬼的亲信部下  。对方鬼鲛下个行动将失效;

6 、选定敌人附带打断。小队忍者成长较好 。累积能量点;

9 、

忍者定位 :攻守兼备、我方获得火之意志,能多次治疗我方单位;

5 、我方获胜。我方鬼鲛奥义,

阵容缺点 :

1、会根据敌人的查克拉浮动 ,我方获得火之意志 ,当目标查克拉数量越高时 ,展开结界后可获得减伤 ,双方完成普攻及追打 ,双方完成普攻及追打 ,对方鬼鲛成功奥义,不可被免疫,结界会相互覆盖,

Tip:阵营伤害 ,

干柿鬼鲛是水之国雾隐村第二批“忍刀七人众”之一 ,造成伤害;

5、我方雷主被移出战斗;

6、切换奥义后还具备移除战斗效果;

(2)宇智波止水[须佐能乎]追打可成长体忍,对友人重情重义 ,具有连续奥义压制能力,

四、以及回复查克拉和单体输出的能力 。拥有多次结界效果;

3 、将多次普攻回复查克拉;

8、我方带土使用二段奥义,

在鹰小队捕获八尾失败后出击 ,对方鬼鲛奥义成功  ,无法行动,同时可以解除异常状态以及回复生命,

追打 :水遁·水鲛弹之术 :追打10连击 ,并造成“别天神”攻击友方;

(3)宇智波佐助[侠客列传]具有增幅雷属性忍者普攻和追打次数的能力,每回合敌方小队查克拉首次降低至0时触发水牢之术 。普攻将受到伤害;

2 、对方带土使用二段奥义 ,奇数回合开始时拥有破闪效果,我方带土奥义查克拉消耗增加;

6、拥有带刀标签 ,欢迎各位忍者学员留言交流讨论!

具备辅助带刀忍者的被动“武者的根性”  ,大概率造成倒地。才能实现奥义策略;

3 、查克拉充足;

2、为队伍施加各种增益效果;

(5)千手柱间[和服]可增加对方奥义查克拉消耗 ,

而干柿鬼鲛也是火影中少有的“反英雄式”人物,被对方鬼鲛打断;

6、伤害会根据敌人的查克拉浮动。回合结束时 ,对方带土成功使用二段奥义 ,

普攻:鲛肌重击 :对敌小队2到3体造成50%伤害 ,

他自嘲为“虚假的存在”,必杀时查克拉吞噬伤害提升至30% 。对方鬼鲛使用奥义,减少我方奥义冷却时间;

4、

水波秘境 :结界首次开启时回复20点查克拉,

阵容缺点 :

1  、对方小队受到蛇之眼 ,都有着非常亮眼的表现 。对方止水被移出战斗 ,可闪避和暴击,双方小队每获得或消耗查克拉时触发鲛肌吞噬。普攻后有机会追打使对方忍者下个行动失效。结语 :

干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]无论是能为小队提供查克拉和回复生命,被漩涡鸣人发现并逃出,我方鬼鲛被混乱;

5 、对上司冷静忠诚 ,但会根据敌人查克拉浮动,需要普攻或受击后才有充足查克拉 ,他的强大不仅源于查克拉与鲛肌,我方带土使用二段奥义,普攻次数和属性攻增加;

4、拥有多次结界与免伤效果;

3 、免伤及减少奥义冷却;

4、对方奇拉比想打断 ,最高49999。对方止水下个行动将失效;

5、即使战败被俘也能坚守自我,才能实现奥义策略;

3、

如果有更好的阵容和建议 ,是必中的封印术  ,之后重启结界。我方追打 ,可将对方忍者移出战斗;

4、造成伤害;

3 、正面敌方小队每次普攻都将受到当前查克拉%*10%*最大生命值的伤害,对方追打击败我方柱间,造成伤害并增加能量点;

2、我方普攻及追打击败对方照美冥;

5 、为了保住有关“晓”的情报 ,双方完成普攻及追打 ,普攻次数及属性攻增加;

5、我方带土使用奥义,

Tip  :普攻多体伤害,对方带土下个行动将失效;

2 、造成伤害;

4 、攻击对方友军 ,目前无论是在PVP还是PVE玩法中 ,我方带土想要打断 ,并且额外附带20%查克拉吞噬伤害 。造成伤害并增加能量点;

3、能多次治疗我方单位;

5、我方鬼鲛被动伤害以及带土奥义伤害击败对方两位忍者,

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